次世代の漫画

Designer,Manga Artist カサキ

Engineer ゴシマ

漫画は絵巻物を起源として、印刷の技術によって綴じ型へと変化を遂げました。
現代の技術の進化は、漫画をさらなる形に進化させるのではないでしょうか。
冊子でもない電子書籍でも映像でもない、これまでと違った体験のできる漫画作品のプロトタイプを制作・発表していきます。
各種デバイスでご覧ください。

Exhibition

  • 2016.05.20-28 HACKist 3rd Exhibition“DIGITAL DIVERZ”
project by HACKist_
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  • マンボウの書

    2016.05.20

    マンボウの書

    iphoneのportrait/landscapeを生かした2軸ストーリー漫画

  • ガラスの椅子

    2016.05.20

    ガラスの椅子

    スクロールによる時間表現とパララックスを使用したリッチなWEB漫画

  • coming soon

    coming soon

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マンボウの書

【デバイスの特性を生かした漫画】
iphoneを縦横に動かすと見える範囲が変わることを利用して、2軸のストーリーを展開しています。縦で読むと1人がぼんやりお茶を飲んで、こぼして、そこにマンボウが飛んでくるという不可解なストーリーですが、横に倒すと実は話し相手がいて、なぜお茶を零したのか、どこからマンボウがやってきたのか、謎が解けるという仕組みになっています。

※スマートフォンでの閲覧を推奨いたします。

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ガラスの椅子

【デバイスの特性を生かした漫画】
iphoneを縦横に動かすと見える範囲が変わることを利用して、2軸のストーリーを展開しています。縦で読むと1人がぼんやりお茶を飲んで、こぼして、そこにマンボウが飛んでくるという不可解なストーリーですが、横に倒すと実は話し相手がいて、なぜお茶を零したのか、どこからマンボウがやってきたのか、謎が解けるという仕組みになっています。

※スマートフォンでの閲覧を推奨いたします。

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